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《新大话西游2》惊鸿是否适用于PK?实际测试你一看便知

来源:www.lingkaba.com作者:怒宅VR时间:2019-12-18

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  大家好,今天为大家分享一位资深仙族对于惊鸿是否适用于PK的测试,他做的测试很有意思,也很实用,一起来看看,是否能帮您起到实际作用呢?

  下面就请看看他 的见解和测试:

  首先我需要仙和女魔各一个。由于仙族没有惊鸿套装,那么我把残梦套装下掉一个部件,这样就可以模拟惊鸿了;女魔的抗性就模拟比较常见的普通帮战女魔的抗性。具体如下图:

仙号属性魔号属性

  进入战斗。伤害如下:

伤害图一伤害图二  至于水法抗到118.5加盘,那就不用测试了,没有任何必要了。这里可以得出结论,惊鸿套装并不适用于血队仙族使用。

  那么,第二个,敏度仙族使用惊鸿是否可行?很简单,女魔不给自己加盘,观察伤害便可以得出结论。如图:

伤害测试伤害测试

  因为仙族处于模拟状态,强法忽视和强克均达不到惊鸿 的实际标准值,那么我给增加8万基础伤害吧,加了不少了吧,这样的话,这个伤害是否合格?反正在我眼里是不合格的,实际上合不合格都是小事,重点在于,敏队需要霄汉和残梦的存在,那么惊鸿即使伤害跟得上,其存在的必要性又在哪?一不能代替霄汉,二不能代替残梦,我实在想不出来它存在于敏队的作用。第二个问题,强克的统一,我至今还未见过克火敏队。所以,这里我们可以得出结论,惊鸿套装不适用于敏队。

  以上是实际测试得出的结果。

  我之前写的一个帖子明确表示过,实际上现阶段的PK,面对越厉害的对手,忽视和强法起到的作用就越来越小,现在的高端PK,火力单位带来的伤害,完全是靠残梦这个大腿在强行带动。这也就是为什么爪子、棍、剑、环忽视并不高,但它们确是PK的主流武器,其地位完全在枪、灯笼、幡、拂尘之上。这不是偶然,这是必然!

  非残梦套装的伤害是这样计算的:

  总伤害={原始伤害×(1+强法)×(1-抗性+忽视)}×强克加成×五行相克加成×狂暴加成。

  当(1-抗性+忽视《新大话西游2》惊鸿是否适用于PK?实际测试你一看便知 )等于或者小于零时,你即使克10000000000000,你的伤害还是可怜的1点。这就从理论上证实了我上面的观点,基于现阶段的装备限制,忽视和强法已经无法在PK中对仙族的杀伤带来质的提升。所以,具体到套装来讲,人家霄汉仙就算秒1点,至少还能反隐吧;人家狂阳仙就算秒1点,至少还能减少控制系法术和伤害性法术抗性,给残梦和控制单位铺路;请问,你惊鸿仙能做什么呢?

  我开头讲过男鬼使用惊鸿的问题。首先,这肯定要存在于克火队伍,现阶段克火队伍还是有一些,因为这家伙钻空子啊,克火队打克水队天然有优势,同理反推,克金队打克火队天然有优势,然后是克木队压制克金队,克土队压制克木队,克水队压制克土队。为什么说克火打克水天然有优势呢?因为水克火啊。

  凌烟阁有一个克火队的回血鬼,曾经直接把我队伍的回血鬼回死了。就是那个大招的人数不足那个什么双倍伤害,单次是10万加,双倍就是20万多了,直接回死。这种鬼其实缺陷也很大,首先是抗性问题,第二个就是反震分分钟教他做人。所以一般来讲是比较少见的。

  关于惊鸿套装PK的问题讲完了。下面我写一下我对于惊鸿在练级中的看法和装备搭配的一些意见。

  我一直认为惊鸿《新大话西游2》惊鸿是否适用于PK?实际测试你一看便知 是练级神器,因为怪都是低抗。惊鸿给了平民玩家在练级时可以比肩甚至超过五六阶仙器残梦炮的机会。我认为惊鸿最大的意义不在于多克100,也不是无变身卡限制的接近完克。而是,平民也可以做到狂暴几率80+乃至达到100。

  我要首先明确一个概念,,狂暴至少要到60,才算稍微稳定,如果想进化到比较稳定,就要到80以上,如果想非常非常稳定,就要到95,基本秒几个狂暴几个。这里我指出某些吧友的一个错误观点,即狂暴100也不是个个狂暴!我不知道这个结论是怎么得出的,这是赤裸裸的误导。关于狂暴的分析,这里我无法给出公式,我的观点是建立在大量实验的基础上。当然,无法用公式证明的东西,大家看看就行,就当我胡诌了。

  继续说惊鸿的装备搭配。

  先计算武器的狂暴数值。

  炼化狂暴几率12点应该还是很多见的(满数值18点)炼器狂暴数值在用150的沙子的情况下,极限叠加狂暴属性是23.8。

  取稍微小点的数值吧,毕竟极品难见。炼化狂暴12+炼器狂暴12=24

  这里我的一个观点就是,武器的狂暴数值必须守住24这个底线。

  项链狂暴18(买那种克20+,狂暴18的)

  护身符狂暴5.4

  合计:24+18+5.4=47.4

  吃一个狂暴符文,狂暴几率即为80.4,那么此时每回合出现狂暴三个以上单位的几率将会非常稳定。

  再回过头来看看能克多少。

  武器我假设不克,因为考虑到极品属性难出,和大家银子是否充裕这两个问题,我只能把数值往低里算。

  衣服帽子:15+15=30,当然你有钱买28的最好了。

  项链:25, 有钱就买29的

  鞋子:就取10到12点吧,便宜还多见。

  护身符:960+品质 13.4+20.2=33.6

  星符:双程度,优劣视银子多少而定,起码也得是12级95以上资质吧

  水魔附身:100

  套装附加属性:少算点吧,给个20吧。

  总合=30+25+12+33.6+100+20=220.6

  按照以上较低数值计算,最终进战斗吃符属性为:狂暴80,强克220.6,这样的搭配您认为会弱于那些狂暴二30,甚至没有狂暴,强克300+的吗?我可以明确表示,能把他们爆出翔来。

  当然我的搭配未必就是最优的,但是我这个搭配我觉得很便宜,性价比非常高,应该也就几百块就搞《新大话西游2》惊鸿是否适用于PK?实际测试你一看便知 定了吧,多亲民啊是不是~~吧里还有一个大神,哦不,修车大神,那货是4阶惊鸿,不走狂暴路线,秒得非常惊人,他的搭配我也觉得挺好的,不过好歹也是几千块呢,反正要视银子多少而定。

  说了这么多,我最后作一个总结。我觉得人之所以能进步,最大的助力就是不断推翻过去的自己。所以,我当下的某些观点,肯定是有不足之处的,只是现在我还认识不到,如果有什么不足之处,还希望大家不要用力过猛哦~~

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