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《萌英雄》打造马年创新手游卡牌

来源:www.lingkaba.com作者:怒宅VR时间:2019-12-18

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  2013年可是火热的游戏圈的“手游年”和“卡牌年”。遍数市面上表现比较亮眼的手游,卡牌类型的游戏占据了半壁江山。但国内研发商追求研发的快速变现,使得游戏数量井喷,创新却《萌英雄》打造马年创新手游卡牌 稍显不足。在这种市场环境下,同时拥有热门题材和热门类型的手游作品如何进行创新?对此,新浪游戏对《萌英雄》制作人司清源进行了专访,获得了大量信息。

司清源

  在互联网时代,创新是一个企业的灵魂;在游戏圈,创新更是决定一款游戏成败的关键。速艺科技开发的手游《萌英雄》不仅选择了热门的题材,就连游戏类型也是当下大热,那么,这样一款游戏是如何进行创新的呢?司清源对这个问题进行解答时表示,在《萌英雄》的研发周期中,虽然产品开发不断迭代,但保留吸引玩家的核心,通过系统和玩法的创新,从而赋予游戏不同的特点。

  在这款游戏中,开发者设计了独有 的迷宫推图系统,玩家通过扮演召唤师,在进行主线任务过程中推动剧情发展,不断解救更多英雄,从而获得自身成长。同时,《萌英雄》取消了比较常见体力系统,新增了段位匹配赛、地狱副本等。

  除此之外,《萌英雄》在互动系统的设置上拥有诸多亮点。在进行游戏的 过程中,游戏里的全服玩家动态播放能够增强玩家的互动体验《萌英雄》打造马年创新手游卡牌 。另外,游戏的公会系统能让玩家聚集在一起进《萌英雄》打造马年创新手游卡牌 行交流、互助、交友;未来《 萌英雄》还将为玩家提供更多互动玩法,譬如公会Boss、世界Boss、公会战等。

  随着智能手机硬件设备的快速发展,重度手游终于在2014年年初爆发,但司清源表示,速艺科技不会盲目跟风尝试。因为手游的重度化并不影响原有的轻度和重度手游用户群,只要游戏可玩性高,就一定能吸引玩家。她认为,能把握住用户需求的游戏才可以被称之为成功的游戏。

  司清源说对2014年即将到来的展望,未来计划一方面在《萌英雄》现有基础上进行加强与改进,另一方面则会尝试开发中度偏重的手游,并深度整合团队资源,打造一片新的局面。

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