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问道各职业系怎么加点?我半年来的一点经验与大家分享

来源:www.lingkaba.com作者:怒宅VR时间:2019-12-18

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这只不过是本人一点小小的心意,分享一下我玩时候的经验,所以说得不好请别骂人!

  这类回合制游戏,只要有固定组练的就快,我们是10个朋友一起玩的所以我以固定组形式谈谈加点问题

  金:前期2灵2敏加到60级,60以后全敏加点,前期练级快,后期可以做封手,80以后做把高伤害高技能所有相形武器,能封能打,穿敏装速度能上1400+(相形先金后火)

  木:3体1敏,木速度比怪快就好了,穿抗装,木基本不会倒(先木后水)

  水:全敏或3敏1体,速度快绝对封手型,前期练级慢,固定组就不存在这个问题(先火后水)

  火:我玩的是火,60前3灵1敏,60以后全灵!大家肯定不理解这样加点!等下详细讲解(先火后金)

  土:3敏1力,也是封手加点,混打的快!但是土速度比水要慢50以上最好(先火后土)

  这个队伍是属于典型杀BOSS杀星队,先谈杀星,道高的情况下,水速度第一快能封住四个,土再混四个,局势基本控制了,金秒,火秒!BOSS,由于金速度也不慢,穿敏装绝对速度比BOSS速度可以快,金封大的,其他的都可以直接秒四杀!水封四,土混四,杀BOSS都不理想,所以金速度不能太慢,快过BOSS就行了,1400绝对快过大象!

  在谈谈火加点,先说相形,为什么金秒的高,因为每个自己门派相形加的本门派的法术攻击,金相形加了魔法攻击,所以为什么前期法金伤害比较高,也就是说任何职业到91级,在装备技能等级相同的情况下:

  法术伤害=金满火满的法金=金满火满的法火==金满水满的法水=金满木满的法木=金满土满的法土

  唯一不同的是他们的障碍魔法!

  因为火武器伤害变态,我选择了火,本人黄埔风云拿的2200伤害技能3灵14体16的枪,灵460+,杀星秒四秒怪除了金怪,其他都秒9000+,CY秒绝对在10000+,绿怪普遍12000+,大秒就不说了问道各职业系怎么加点?我半年来的一点经验与大家分享 !本人对魔法伤害了解比较透彻

  首先伤害最重要高伤害是王道

  其次是技能,大概技能+1=50伤害,也就是技能10=500伤害技能高封怪稳定

  相形很综合,但是我觉得没大家预想的那么明显,但是高相形抗性加的还是相当明显的

  抗性也是很好的东西,朋友不穿抗金手我大秒他18000+,穿了对 抗金21%(9%+12%)大秒13000+

  做武器:打手:高伤害+高 相形+高技能

  封手:高技能+高相形+高火或高敏

  力的:高必杀+高连击+高伤害

 问道各职业系怎么加点?我半年来的一点经验与大家分享  刚才我说金:高伤害+高技能+高相形

  问道各职业系怎么加点?我半年来的一点经验与大家分享 玩问道半年多的一点感受,有什么说的不对的,大家可以讨论 下.

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