来源:www.lingkaba.com作者:怒宅VR时间:2019-12-18
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在网络游戏中,因为可以对其他玩家进行攻击而无须承担攻击造成的伤害后果,使得一些玩家由此找到了发泄情绪的渠道,而且乐此不疲。但游戏中合法伤害的程度有多大,却没有一个法律的界定。亊实上,在网络游戏中,当一个玩家无端受到其他玩家的挑衅和虑待的时候,他所遭受的精神伤害并不可小觑,尤其是自己能力不及别人时,如果受到欺负或凌辱,那种想报复又无能为力的心 情可以导致情绪失控,甚至精神崩溃。游戏中曾有玩家公然以5000元人民币的代价向其他玩家悬赏购买某一玩家的家庭地址,原因就是在游戏中经常受到这一玩家的虐杀而又无可奈何,于是恼羞成怒之下意图在现实中对仇人进行报复。据调查,很多玩家都有过类似的心态。
其实现实中这些玩家之间并没有任何矛盾,所有的敌对情绪都是由网络游戏所引发的,是游戏规则应用于用户时的极性表现。正因为游戏允许违背玩家意志的恶意存在,才导致了玩家可以不经过对方允许便对其发起攻击,从而给对方造成了精神伤害。一般情况下这种伤害的程度与玩家受到的暴力侵害程度和对方的蛮横态度密切相关 。反复受到对方强制性的、违背自己意愿的武力伤害时,玩家的精神伤害程度可能会陡然上升。
《网络游戏管理法规》在网络游戏的经营范围中曾经明确规定,网络游戏运营企业不得在网络游戏中设置未经网络游戏用 户同意的强制对战。也就是说,违背玩家意志的恶意是被禁止的。但由于强制PK是引发玩家矛盾的有效手段,对于促进虚拟物品的销售至关重要,所以这一条规定在 很多游戏中根本很不到落实,法规中限制恶意
的条款形同虚设。
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