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增幅类一次物品如果没有限制将严重破坏游戏的平衡

来源:www.lingkaba.com作者:怒宅VR时间:2019-12-18

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很多游戏中都直接出售增加魔法、精力或生命值的药水,玩家在练级或PK的时候都会用到。但有的药水一瓶的售价要几块钱人民币,玩家为了增加自己的能力,会经常消费这些物品。在游戏中这种消耗比在现实中还要可怕。在现实中,你要喝一杯茶或饮料,无论它多责,消费都是有限度的,你可以喝三杯或者五杯,当你的身体实在承受不了的时候,你就无法继续消费了。但在游戏中却完 全不同,即使这样的物品并不责,但由于需求的无限制也会导致消费没有上限,根据需要你可以喝上一百杯,甚至一千杯。当玩家与玩家间在游戏中PK的时候,被杀红眼的一方往往会失去理智,对各种药品的消费就会变得没有节制增幅类一次物品如果没有限制将严重破坏游戏的平衡 ,这种没有限度的消费简直就是一个无底洞。如果任由游戏公司做这样的事情,在一定程度上其实就相当于賦予了它发行货币 的权力。试想,玩家付出的是真金白银,但得到的却只是游戏公司可以任意复制的数字,对于游戏公司来讲,他出售给玩家的东西没有任何实质性的价值。这绝对是一个一本万利的事情,甚至可以说是无本万利!它直接破坏了增幅类一次物品如果没有限制将严重破坏游戏的平衡 等价交换的原则。等价交换是从原始社会就必须遵守的交换原则,但在文明高度发达的今天被游戏 公司给破坏掉了。你认为这正常吗?你认为这合乎立法的原则吗?法律是做什么的?法律应该是保障社会公平的。但我刚才描述的这些在 现实中却普遍存在,而且正在愈演愈烈。

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